
Semi Orco para dungeons and dragons DND
Сведения о модели
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Описание
características para tu semi-orco para Dungeons & Dragons 5e, basándome en la imagen de tu miniatura:
Raza: Semiorco (Half-Orc)
Características Raciales del Semiorco (D&D 5e - del Player's Handbook):
- Incremento de Puntuación de Característica: Tu puntuación de Fuerza aumenta en 2 y tu puntuación de Constitución aumenta en 1. - Edad: Los semiorcos maduran un poco más rápido que los humanos, alcanzando la edad adulta alrededor de los 14 años. Viven hasta los 75 años. - Alineamiento: Los semiorcos tienden a la caótica, no por falta de moral, sino por su naturaleza feroz e independiente. Suelen ser buenos o neutrales. - Tamaño: Tu tamaño es Mediano. - Velocidad: Tu velocidad base para caminar es de 30 pies. - Visión en la Oscuridad Superior (Darkvision): Puedes ver en la luz tenue hasta 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. En la oscuridad, no puedes discernir colores, solo tonos de gris. - Ferocidad Implacable (Relentless Endurance): Cuando se te reduce a 0 puntos de golpe y no mueres, puedes caer a 1 punto de golpe en su lugar. No puedes volver a usar este rasgo hasta que termines un descanso largo. - Ataques Salvajes (Savage Attacks): Cuando obtienes un golpe crítico con un ataque con arma cuerpo a cuerpo, puedes tirar un dado de daño de arma adicional y sumarlo al daño del ataque. - Competencia en Habilidades: Eres competente en la habilidad de Intimidación. - Idiomas: Puedes hablar, leer y escribir Común y Orco. Clase Sugerida: Bárbaro (Barbarian)
Puntos Fuertes del Bárbaro Semiorco:
- Furia (Rage): Te permite ignorar el daño (resistencia a contundente, perforante y cortante), obtener un bono al daño cuerpo a cuerpo y ventaja en tiradas de Fuerza. Es el corazón de tu defensa y ofensiva. - Ataques Salvajes (Savage Attacks): Se combina perfectamente con la Furia y las ventajas del Bárbaro para hacer daño explosivo con críticos. - Constitución Elevada: Te da muchos puntos de golpe y mejora tu CA si no usas armadura pesada (CA = 10+Modificador de Destreza+Modificador de Constitucioˊn). - Armas: Tu miniatura lleva un hacha, lo cual es ideal para un Bárbaro. Distribución de Puntuaciones de Habilidad (ejemplo, usando el método de tirada 4d6 o valores estándar): Asumiendo que usas los aumentos raciales de +2 Fuerza y +1 Constitución:
- Fuerza (STR): Tu puntuación más alta. Esencial para el daño y las tiradas de Furia. (Ej: 15 + 2 = 17) - Constitución (CON): Tu segunda puntuación más alta. Para Puntos de Golpe y CA. (Ej: 14 + 1 = 15) - Destreza (DEX): Importante para tu CA si no usas armadura, y para Iniciativa. (Ej: 13) - Sabiduría (WIS): Útil para la habilidad de Percepción y algunas salvaciones comunes. (Ej: 10) - Carisma (CHA): No tan crítico para un Bárbaro, puede ser tu puntuación más baja. (Ej: 8) - Inteligencia (INT): Similar al Carisma. (Ej: 8) Ejemplo de Puntos de Habilidad Finales (después de aumentos raciales):
- Fuerza: 17 - Constitución: 15 - Destreza: 13 - Sabiduría: 10 - Carisma: 8 - Inteligencia: 8 Arma Principal: Hacha de Guerra (Greataxe)
- Tipo: Arma marcial, cuerpo a cuerpo, a dos manos. - Daño: 1d12 cortante. - Propiedades: A dos manos. Armadura: Armadura ligera o media (o sin armadura, confiando en tu Constitución y Destreza). La miniatura sugiere una armadura ligera o media con pinchos.
Habilidades:
- Competencia Racial: Intimidación. - Habilidades de Bárbaro (elige dos): Atletismo, Supervivencia, Percepción, Animal Handling (Manejo de Animales). Atletismo y Percepción serían buenas opciones. Trasfondo (Background):
- Forastero (Outlander): Coincide con la naturaleza salvaje del semiorco, te da Atletismo y Supervivencia, y la característica "Caminante". - Soldado (Soldier): Si quieres enfatizar su aspecto de guerrero brutal, te da Atletismo e Intimidación, y equipo útil. Con estos valores, tendrás un semiorco bárbaro muy resistente, que puede absorber y devolver grandes cantidades de daño, perfecto para estar en la primera línea de combate.
Руководства и профили печати
Профили печати и шаги
0.12mm layer, 2 walls, 15% infill
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